برچسب: کلاس در php

  • کلاسهای abstract یا انتزاعی در PHP

    کلاسهای abstract در اکثر زبان های شئ گرا وجود دارند. کلاسهایی هستند که قابل نمونه گیری نیستند ، و سایر کلاسها فقط میتوانند از آنها ارث بری کنند.

    فرض کنید که شما یک کلاس animal دارید و میخواهید همه حیوانات از آن کلاس یا شئ مشتق شوند ، خود کلاس animal به تنهایی قابل نمونه گیری نیست. چون ما موجود حیون نداریم و مثلا گربه با به ارث بردن بخشی از ویژگی های حیوان به موجودیت میرسد . پس دلیل اینکه اسم این نوع کلاسها را abstract گذاشته اند هم قابل درک هست.

    کاربرد کلاسهای abstract

    حتما الان این سوال براتون پیش اومده که ” چه کاریه از abstract استفاده کنیم ؟ کلاس معمولی درست میکنیم ، ازش ارثم میبریم 🙂 “

    سوال به جایی هم هست ، در پروژه های بزرگ برای خوانایی برنامه از abstract ها استفاده میکنند . شما وقتی یک کلاس abstract رو میبینید، خیلی راحت میفهمید که این تابع قابل نمونه گیری نیست و یک کلاس برای ارث برده شدن هست. در پروژه های کوچیک این مسئله زیاد خودش رو نشون نمیده ولی در پروژه های بزرگ خیلی کاربرد داره. مثلا همین فریمورک لاراول خودمون خیلی جاها از همین نوع کلاسها استفاده کرده.

    کاربرد دیگه ی کلاسهای abstract این هست که شما با این نوع کلاسها میتونید نویسنده های کلاسهای فرزند رو وادار کنید که برخی توابع رو بازنویسی کنند (در ادامه بیشتر متوجه این موضوع میشید).

    نحوه ی تعریف یک کلاس abstract

    برای تعریف یک کلاس انتزاعی از کلمه کلیدی abstract قبل از class  استفاده میکنیم :

    abstract class Animal
    {
        public $name;
        public $age;
        
        public function Describe()
        {
            return $this->name . ", " . $this->age . " years old";    
        }
        
        abstract public function Greet();
    }

    الان اگه شما از کلاس بالا نمونه بگیرید با اررور مواجه میشید. طبیعی هم هست دیگه 🙂

    یادتون باشه درون کلاس abstract تون میتونید متد هایی رو تعریف کنید و از اونها استفاده کنید و اون متد ها میتونن abstract باشن یا نه…

    اگه متدی رو از نوع abstract تعریف کردید ، توسعه دهنده های دیگه رو مجبور میکنید : در صورتی که از کلاس شما کلاسی رو به ارث بردن ، حتما نابع رو دوباره بنویسن. مثلا هر کلاسی که از کلاس بالا مشتق بشه ، باید متد Greet رو دوباره بنویسه.

    و یادتون باشه که متد های انتزاعی فقط درون کلاسهای انتزاعی قابل نوشته شدن هستند.

    کلاس زیر از کلاس بالا مشتق شده :

    class Dog extends Animal
    {
        public function Greet()
        {
            return "Woof!";    
        }
        
        public function Describe()
        {
            return parent::Describe() . ", and I'm a dog!";    
        }
    }

    همونطور که میبینید ما مجبور بودیم که متد Greet() رو بازنویسی کنیم. حالا میتونیم از کلاس Dog بصورت زیر نمونه بگیریم :

    $animal = new Dog();
    $animal->name = "Bob";
    $animal->age = 7;
    echo $animal->Describe();
    echo $animal->Greet();

    کاربرد متدهای Abstract در دیزاین پترن template method

    دیزاین پترن ها یا الگوهای طراحی نرم افزار الگوهایی مشخص و روتین هستند که بین برنامه نویس ها شناخته شده هستن و یجورایی توسعه دهنده ها میتونن آدرس بدن که فلان کد رو چجوری توسعه دادن بدون اینکه نیاز باشه جزییات رو بگن. یکی از این دیزاین پترن ها template method هست. یه تایم هایی هست که شما کارای تکراری زیادی توی دو تا کلاس دارید و میخواید از اون تکرار جلوگیری کنید. مثلا حالت زیر رو در نظر بگیرید:

    <?php
    
    
    class GatewayPay {
        public function changeOrderStatus(){
            var_dump('change order status');
        }
        public function goToGateway(){
            var_dump('redirecting to gateway.');
        }
    }
    
    class WalletPay {
        public function changeOrderStatus()
        {
            var_dump('change order status');
        }
        public function changeUserCredit(){
            var_dump('changing user credit.');
        }
    }

    همونطور که میبینید در این کد متد اول در هر دو کلاس عینا تکرار شده. برای خلاص شدن از شر کد تکراری بالا میشه اینطور کار کرد:

    <?php
    
    abstract class Pay
    {
        public function changeOrderStatus()
        {
            var_dump('change order status');
        }
    
        abstract public function finalize();
    }
    
    
    class GatewayPay implements Pay {
    
        public function finalize(){
            var_dump('redirecting to gateway.');
        }
    }
    
    class WalletPay implements Pay {
    
        public function finalize(){
            var_dump('changing user credit.');
        }
    }
    

    میبینید که متد تکراری رو بردیم بالا توی کلاس دیگه و متدهای دیگه رو هم نام کردیم و کارهای غیر تکراری رو توشون گذاشتیم. اگه حرفامو متوجه شدید بهتون تبریک میگم. شما یک دیزاین پترن به اسم Template Method رو به همین آسونی یاد گرفتید 🙂 جزییات بیشتر رو توی سایت زیر بخونید:

    https://refactoring.guru/design-patterns/template-method